揭秘寂静之歌:创新融合运营与自走棋战斗规则深度测评

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本文目录导读:

  1. 运营特色
  2. 自走棋战斗规则

《寂静之歌》是一款在4X或自走棋类别中受到关注的游戏,其美术风格精致,致敬了慕夏的作画风格,战场外环境中的动画流畅,单位英雄建筑的设计也相当吸引人,给人留下了深刻的印象,以下是对该游戏在运营和自走棋战斗规则方面的深度测评:

运营特色

1、丰富的战役故事

- 游戏中的战役故事围绕人类、旧族和寂静三个派系展开,讲述了他们如何在面临生存挑战的情况下内斗、达成共识、结盟,并最终战胜代表混沌的寂静反派。

- 战役模式共有八关,前四关为入门阶段,从第六关开始展现游戏的核心特色和玩法。

2、多样的建筑系统

- 游戏中有二十多种建筑,每个建筑都可以发展值提升进行升级,解锁更多的可招募兵种,并提供更多的资源产出。

- 建筑是资源的主要来源,也是兵力补充的来源,因此控制更多建筑是游戏的重要策略之一。

揭秘寂静之歌:创新融合运营与自走棋战斗规则深度测评

3、英雄与派系

- 游戏中英雄种类繁多,但派系仍然是人神魔老三样,即人类、旧族和寂静,以及一些中立单位。

- 各个种族侧重不同,兵种和机制也各异,为玩家提供了丰富的选择。

自走棋战斗规则

1、战斗卡牌系统

- 玩家和敌人都会升级拥有建筑建设卡牌、行军卡牌以及战斗卡牌,这些卡牌可以左右整个战局的变化。

- 战斗卡牌在战斗中可以无限次打出,只要冷却时间结束就能释放。

2、物理效果的碰撞

- 游戏中的碰撞和战斗具有物理效果,并非单元格制,因此即便两方使用一模一样的阵容开战,也会出现完全不同的战斗情况。

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3、战斗策略

- 游戏前几章战役重叙事、轻游戏性,单一兵种作战也能轻松获胜,但到了后面几个章节,对兵种作战的要求相当高,需要玩家合理规划前后排站位。

4、手动与自动战斗

- 玩家可以选择自动或手动参与极限战斗,自动战斗省心,但手动战斗更为灵活,适合有时间资本的玩家以获取更高收益。

《寂静之歌》在美术风格、战役故事和建筑系统方面表现出色,为玩家提供了丰富的游戏体验,在自走棋战斗规则方面,游戏引入了战斗卡牌系统和物理效果的碰撞,使得战斗更具策略性和不确定性,手动与自动战斗的选择也为玩家提供了不同的游戏方式。

游戏也存在一些需要改进的地方,单人模式的单局长度较长,可能导致玩家疲劳;多人模式在操作频次和平衡性方面仍需优化,游戏整体的迭代速度不算很快,正式版的扩充也受到了一些关注。

《寂静之歌》是一款值得一试的游戏,尤其适合喜欢回合制战略和自走棋的玩家,希望游戏能在未来的更新中不断优化和改进,为玩家带来更好的游戏体验。