真三国无双起源:基础系统玩法揭秘,新角色与战术战斗爆料
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《真三国无双:起源》是由ω-Force(光荣特库摩游戏品牌)开发的一款战术动作游戏,于2024年11月22日发布体验版,2025年1月17日正式发行,以下是该游戏的基础系统玩法揭秘,以及新角色与战术战斗的相关爆料:
基础系统玩法
1、攻击方式:
- 玩家需要掌握两种基本攻击方式:破绽少的通常攻击与高威力可崩解防御的强攻击。
- 在不断攻击后,玩家可以累积“斗气”值,进而施放与武器对应的“武艺”招式,这些武艺具备多样且强力的攻击方式,适用于与强敌对峙或应对大量士兵包围的情境。
2、防御与反击:
- 在战场上,仅会攻击是不够的,防守同样重要,玩家需要在敌人攻击的瞬间成功使出防御,以发动强力的“反击”,使敌人破防。
- 对于无法防御的攻击,玩家需要依靠闪避来摆脱。
3、外功与收击:
- 敌方武将拥有“外功”,这是一种保护自身的气,玩家需要趁隙攻击敌人或施放武艺来成功击破外功,使敌人陷入胆怯状态,此时是发起攻击的好机会。
- 对已经被击破外功、陷入胆怯状态的敌人,玩家可以进一步发动“收击”,释放巨大伤害,甚至一举击杀敌人。
4、无双量表与无双乱舞:
- 攻击敌人时,玩家会累积“无双量表”,当无双量表积攒到一定程度时,玩家可以施放出强力的一击“无双乱舞”,撼动战局。
5、战术与大军团:
- 玩家可以使用“战术”对周围的同伴下达行动指示,如指挥进军、骑马突击等,部分战术在合适的状况下可以发动“奇效”。
- 大量士兵的聚集会形成“大军团”,大军团的将领与士兵拥有极高战意,连携后会发动攻击,成为巨大威胁,玩家需要击倒敌人、削减“大军团量表”以成功瓦解大军团,削弱敌人能力。
6、士气与战区:
- 军团间的战斗受到“士气”的强烈影响,当自军的士气越高,军团间的战斗对我方越有利,玩家需要击破敌武将、压制据点来提升士气。
- 军团交战之处称为“战区”,我方占优势的战区为蓝色,劣势的战区则显示为红色,如果红色的战区放置不管,我方终将败北,玩家需要前往驰援或以鼓舞我方的方式进行援护。
新角色
- 本作共登场了47位无双武将,其中10位武将可作为共赴战场的“同行武将”进行切换操作。
- 同时新增了3位新角色,来衔接并丰富剧情,这些新角色拥有独特的技能和特性,为游戏增添了更多的可玩性和深度。
战术战斗
- 《真三国无双:起源》的战术战斗系统深度革新,引入了全新的策略元素和即时操作。
- 玩家需要在战场上灵活运用各种战术和策略,如兵力调配、地形利用、阵型变换等,以智取胜。
- 游戏还引入了历史名将的专属技能和特性,玩家需要根据将领的特点和战场形势合理安排战斗计划。
《真三国无双:起源》不仅继承了系列作品的经典玩法,还在此基础上进行了大量的创新和优化,无论是喜欢动作冒险的玩家还是热爱策略战斗的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。